Patch e Manutenzione – TD Resurgence – 26.06.26

Su Resurgence è stata rilasciata una nuova patch, gli sviluppatori stanno aggiornando i server, per alcuni giocatori potrebbe essere necessario effettuare la riconnessione in gioco per le prossime ore. Il patch notes si trova qui di seguito

Dimensione patch: ~15GB

PATCH NOTES [ITA]

Fonte: Discord ufficiale
Traduzione a nostra cura

Fix

  • Risolto un bug che causava il crash del gioco su iOS.
  • Risolto un problema che causava problemi di latenza del server.
  • Riattivata la chat generale di gioco, ora disponibile solo per i personaggi che hanno raggiunto il mondo aperto (o la base operativa di New York).
  • Risolto un problema per cui il pulsante DPAD-UP sul controller poteva, in alcune situazioni, aprire un menu invece di attivare azioni di gioco.

Sfida Lupo Solitario

  • Il trigger del timer della Sfida Lupo Solitario viene aggiornato per avviarsi se un nemico subisce danni (anche se le porte non sono aperte).

Bilanciamento riduzione danni

  • La riduzione dei danni è stata limitata a un massimo dell’80%. Da tenere presente che si tratta di una modifica fatta lato server, con feedback visivo rivolto al giocatore da aggiungere in un secondo momento.

Bilanciamento Protocollo SO “Scudo Battente”

  • Aggiunto un cooldown di 10 secondi per l’effetto stordimento.
  • Ridotta la durata dello stordimento da 2 a 1.5 secondi.

 

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